Anmeldefrist abgelaufen

Video Game Development

Klein
Kursleitung:
Karolin Kraut
Allgemeine Informationen
Kursname:
Video Game Development
Kursleitung:
Karolin Kraut
E-Mail:
karolin.kraut@me.com
Telefon:
0431/90894380

ECTS:
2.5
Semester:
Sommersemester 2018
Anmeldefrist:
10.04.2018
Start:
11.04.2018
Ende:
13.06.2018
Kurzbeschreibung
Die Lehrveranstaltung bieten einen Überblick über die anfallenden Themenbereiche in der Computerspieleentwicklung
Beschreibung

Dein Interesse
Du Interessierst dich für die Entwicklung von Computerspielen, siehst dich aber nicht in einem größeren Unternehmen. Dir ist es wichtig, deine eigenen kreativen Ideen einzubringen und dein Know-how in jedem einzelnen Bereich zu erweitern? Oder du hast eine Idee für ein Computerspiel, weißt jedoch nicht, welche Kenntnisse dafür benötigt werden um eine Umsetzung zu realisieren?

Die Inhalte
Die Lehrveranstaltung bietet einen Überblick über die anfallenden Themenbereiche in der Computerspieleentwicklung. Vom Charakterdesign, Sounddesign, Programmieren, bis zur Konzeption, usw. Alles wird behandelt und von einem jeweiligen Experten auf dem Gebiet referiert. Den Fokus legen wir hierbei auf die Entstehung neuer Spielkonzepte in einzelnen Gruppen oder als alleiniges Projekt. Gerade dort ist es wichtig, sich mit den vielen einzelnen Themen wie Design, Programmierung oder Marketing auseinanderzusetzen, da man sie als Gründer alle vereinen und verstehen muss.

Der Ablauf

Mittwochs 18h-20h


Inhalte der Einzeltermine:

    Ein Spiel von A-Z, Zwei Spieleentwickler erzählen von Ihren Erfahrungen beim GameJam. (3 Tage in 2 Stunden)
    Wir wollen ein Computerspiel machen! Ein Überblick über Technologien und Ablauf
    Narration und Interaktion (Entscheidungen in Computerspielen)
    Sound und Musik
    Game Design
    Art
    Technische Umsetzung
    Marketing und vieles vieles mehr!

Die Formalitäten
Der Kurs richtet sich an alle Interessierten und Kreativen - ob Studierende, Unternehmer oder Freelancer ist nebensächlich. 


Die Teilnahme an dem Kurs kann mit Leistungspunkten vergütet werden. Bedingungen sind die Durchführung eines eigenen Projekts, ein kurzer Tätigkeitsbericht bzw. Abschlussbericht sowie maximal 2 Fehltermine und die Beteiligung an einer Kurzevaluation.
Mehr Informationen dazu findet ihr hier. Weitere Einzelheiten werden beim Auftakttermin bekannt gegeben.

Termine
Event Ort Datum
Auftaktveranstaltung + Wie macht man ein Computerspiel Starterkitchen, Kuhnkestraße 6, Wissenschaftspark 11.04.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:

Kennenlernen, Vorstellung opencampus.sh, Organisatorisches & Ablauf

Ein Spiel von A-Z, Zwei Spieleentwickler erzählen von Ihren Erfahrungen beim GameJam.

Ein Überblick über Technologien und Ablauf Starterkitchen, Kuhnkestraße 6, Wissenschaftspark 18.04.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:

Was für Aufgaben fallen an, wenn man ein Computerspiel machen will.

Ludologen vs. Narratologen - Über Geschichten erzählen in Computerspielen und Spielerentscheidungen Starterkitchen, Kuhnkestraße 6, Wissenschaftspark 25.04.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:

Die Narration in Computerspiele reicht von kleinen emotionalen Geschichten zu weltumfassenden Mythen. Dabei müssen sich heutige Spiele nicht vor anderen Medien verstecken. Sie sind in der Lage ihre Narration auf ganz neue Weisen durch Entscheidungen und spielerische Elemente zu erzählen. Dieses reiche Spektrum an Möglichkeiten gilt es im Vortrag zu entdecken und zu verstehen.

Künstliche Identitäten - 2D und 3D Grafiken Starterkitchen, Kuhnkestraße 6, Wissenschaftspark 02.05.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:

Vortrag 1:

Die Erstellung von künstlichen Identitäten. Psychlologische Einflüsse, emotionale Bindungen und warum das für Spielemacher interessant ist. Herausforderungen an 2D Arts, Kompositionen und Fauxpas bei der Umsetzung. (Marc Glasze)


Vortrag 2:

Im Vortrag geht es um die Erstellung von 3D Assets für Computerspiele. Es wird ein Character in Blender erstellt und in Unity integriert. (Carsten Jagdmann)


Level Design und Game Design Starterkitchen, Kuhnkestraße 6, Wissenschaftspark 09.05.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:
Engine Talk - Jetzt wirds technisch 16.05.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:
Ultralativ Games auf Youtube Starterkitchen, Kuhnkestraße 6, Wissenschaftspark 23.05.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:
Thema Musik und Sounds in Spielen + Best practices in der Spieleentwicklung Starterkitchen, Kuhnkestraße 6, Wissenschaftspark 30.05.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:
Geschichte und Lessons Learned von sealmedia 06.06.2018 18:00 - 20:00
Beschreibung:
Für den Kurs werden folgende Projekte empfohlen