Video Game Development

Mittwochs 18 Uhr // Die Lehrveranstaltungen bieten einen Überblick über die anfallenden Themenbereiche in der Computerspieleentwicklung.

ANMELDEFRIST ABGELAUFEN
Mittwochs 07.11.-06.02.2019
Jens Bahr (Gründer des Spielestudios Off the Beaten Track) vermittelt Basiswissen über die Branche, die Technologien und erzählt uns, was es bedeutet, als Spieleentwickler tätig zu sein.
Das Entwicklerteam von den Baltic Bumble Bees erzählt von ihren Erfahrungen beim GameJam 2018 auf dem Waterkant und zeigt wie sie innherhalb von 2 Tagen ein funktionierendes Computerspiel entwickelt haben.

N. N.

Karolin Kraut, Gründerin von Storyyeller Games erzählt uns über Narration und Spielerentscheidungen in Computerspielen. Computerspiele sind ein fantastisches Erzählmedium und müssen sich nicht vor anderen Medien verstecken. Sie sind in der Lage ihre Narration auf ganz neue Weisen durch Entscheidungen und spielerische Elemente zu erzählen. Dieses reiche Spektrum an Möglichkeiten gilt es im Vortrag zu entdecken und zu verstehen.

Karolin Kraut & Jens Bahr

Christian Haja von Seal Media erzählt uns etwas über den Themenwechsel auf Design Thinking in Game Design

N. N.

Referent Steffen Kemena von Sealmedia erzählt uns etwas über Technik & Unity3D

Steffen Kemena

Ein Fireside-Chat mit Chris Wulff über seine weitreichenden Erfahrungen zu den Themen Indie Szene, GameDev und Community.

N. N.

Zwei kurze Vorträge zum Thema Musik, Sound und Lokalisierung und eine offene Gesprächsrunde.

Karolin Kraut & Jens Bahr

Kursinformation

KURSBESCHREIBUNG

Dein Interesse
Du Interessierst dich für die Entwicklung von Computerspielen, siehst dich aber nicht in einem größeren Unternehmen. Dir ist es wichtig, deine eigenen kreativen Ideen einzubringen und dein Know-how in jedem einzelnen Bereich zu erweitern? Oder du hast eine Idee für ein Computerspiel, weißt jedoch nicht, welche Kenntnisse dafür benötigt werden um eine Umsetzung zu realisieren?

Die Inhalte
Die Lehrveranstaltung bietet einen Überblick über die anfallenden Themenbereiche in der Computerspieleentwicklung. Vom Charakterdesign, Sounddesign, Programmieren, bis zur Konzeption, usw. Alles wird behandelt und von einem jeweiligen Experten auf dem Gebiet referiert. Den Fokus legen wir hierbei auf die Entstehung neuer Spielkonzepte in einzelnen Gruppen oder als alleiniges Projekt. Gerade dort ist es wichtig, sich mit den vielen einzelnen Themen wie Design, Programmierung oder Marketing auseinanderzusetzen, da man sie als Gründer alle vereinen und verstehen muss.

Der Ablauf

Mittwochs 18h-20h


Inhalte der Einzeltermine:

    Ein Spiel von A-Z, Zwei Spieleentwickler erzählen von Ihren Erfahrungen beim GameJam. (3 Tage in 2 Stunden)
    Wir wollen ein Computerspiel machen! Ein Überblick über Technologien und Ablauf
    Narration und Interaktion (Entscheidungen in Computerspielen)
    Sound und Musik
    Game Design
    Art
    Technische Umsetzung
    Marketing und vieles vieles mehr!

Die Formalitäten
Der Kurs richtet sich an alle Interessierten und Kreativen - ob Studierende, Unternehmer oder Freelancer ist nebensächlich. 


Die Teilnahme an dem Kurs kann mit Leistungspunkten vergütet werden. Bedingungen sind die Durchführung eines eigenen Projekts, ein kurzer Tätigkeitsbericht bzw. Abschlussbericht sowie maximal 2 Fehltermine und die Beteiligung an einer Kurzevaluation.
Mehr Informationen dazu findet ihr hier. Weitere Einzelheiten werden beim Auftakttermin bekannt gegeben.

ALLGEMEINE INFOS

Kursname:
Video Game Development
Ort:
Starterkitchen, Kuhnkestraße 6
ECTS:
2.5
Semester:
Wintersemester 2018/2019
Anmeldefrist:
31.10.2018
Start:
07.11.2018
Ende:
06.02.2019

Kursleitung

Name:
Karolin Kraut & Jens Bahr
E-Mail:
sessions@ifgamesh.de
Telefon:
0431/90894380